Projekt zapadá do společenského zájmu o kvalitu života seniorů jako nejrychleji rostoucí populační skupiny. Jeho smyslem je komplexní řešení využití virtuální reality jako aktivizačního nástroje v rezidenčním zařízení i domácím prostředí a tím zkvalitnění sociálních služeb a sociální práce se seniory.

Cílovou skupinu tvoří zejména senioři v geriatrických zařízeních a pomáhající profesionálové, případně domácí pečující. Záměrem projektu je vytvoření sady virtuálních zážitků jako přirozeně stimulujícího prostředí, které respektuje nejen omezení, ale i rozvojový potenciál a stěžejní psycho-spirituální potřeby seniorů; např. potřebu vědomí vlastní důstojnosti, smyslu a kontinuity životního příběhu. Takto pojatý zážitek má potenciál pozitivně ovlivnit sebevyjádření a sebevědomí seniora, motivovat ho, podněcovat jeho zvědavost a obecně posílit well-being. Cílem software rozhodně není „uzavřít“ seniora do virtuálního světa, ale naopak přinést mu nové podněty a prožitky využitelné v reálném světě a s ostatními. Nedílnou součástí řešení projektu je proto certifikovaná metodika včetně pracovních listů, umožňující maximální využití potenciálu nové formy aktivizace i v „nevirtuálním světě“ seniora.
Komplexní výsledek řešení umožní propojení vývoje software s poznatky z oblasti vývojových specifik stáří a psycho-spirituálních potřeb seniorů, využití přístupu Konceptu smyslové aktivizace jako jednoho z moderních konceptů péče o seniory v geriatrických zařízeních i celkové znalosti praxe sociální práce se seniory.